Hidetaka Miyazaki revela que os Duskbloods foram desenvolvidos inicialmente para o Nintendo Switch

Hidetaka Miyazaki revela que os Duskbloods foram desenvolvidos inicialmente para o Nintendo Switch

O projeto acabou sendo enviado para o Nintendo Switch 2.


A Nintendo recentemente teve uma apresentação direta da Nintendo nesta semana. Tenho certeza de que todos vocês provavelmente o pegaram ao vivo, se não logo após a apresentação, você foi ver os trailers. Este foi um grande problema, concentrando-se no próximo Nintendo Switch 2. Durante a apresentação, recebemos algumas notícias de hardware e videogame. Um dos exclusivos que vai para o Nintendo Switch 2 veio do pessoal da FromSoftware. Hoje, estamos aprendendo um pouco mais sobre Os Duskbloods de seu diretor.

Fromsoftware é um grande nome, e provavelmente não antecipou um lançamento exclusivo deste estúdio no Nintendo Switch 2. No entanto, é com isso que estamos recebendo Os Duskbloods. O trailer inicial parecia atraente e emitiu as vibrações típicas do Software. Agora, falando diretamente com a Nintendo, a Hidetaka Miyazaki, do Software, abriu um pouco mais sobre esse próximo jogo.

Há algum tempo, tivemos a oportunidade de nos encontrar com a Nintendo para discutir ideias e, durante esta discussão, apresentamos um esboço aproximado para Os Duskbloods.

Ainda era muito nua na época – mais uma série de ideias frouxas do que uma apresentação adequada. O conceito em si era diferente de qualquer coisa que fizemos antes, e a Nintendo parecia muito interessada em ajudar a torná-lo realidade. Então foi quando o projeto começou.

No começo, estava sendo trabalhado por uma pequena equipe como um título para a Nintendo Switch. No entanto, quando o jogo começou a tomar forma, fomos abordados pela Nintendo com o Talk Of Switch 2, o que nos levou a renovar nosso caminho de desenvolvimento com esse novo hardware em mente.

O foco do novo hardware nos recursos online nos permitiu permanecer o mais fiel possível para a visão original, o que foi uma notícia muito boa para nós. – Hidetaka Miyazaki

Levando ao site oficial da Nintendo, Miyazaki revelou que esse projeto se concretizou aparentemente há muito tempo. Isso ocorre porque este projeto foi desenvolvido inicialmente para o Nintendo Switch original. No entanto, a Nintendo voltou a eles e apresentou o Nintendo Switch 2, que passou esse jogo para um exclusivo para o novo console.

Os protagonistas do jogo, ou personagens controlados pelo jogador, são conhecidos como “Bloodsworn”. Os Bloodsworn são um grupo cujos membros alcançaram habilidades super-humanas através do poder do sangue especial. Como conceito geral, eles são semelhantes aos vampiros, mas não são retratados como os monstros horríveis que você pode se associar ao vampirismo tradicional. – Hidetaka Miyazaki

Aparentemente, também abriu mais ideias para jogabilidade online. Diz-se que este é um título de PVPve no qual os jogadores assumem essencialmente o papel de um vampiro. O diretor do jogo observou que os jogadores estão assumindo o papel de alguém conectado ao BloodSworn, esses são personagens do jogo que têm sangue único, concedendo-lhes habilidades super-humanas.

Aparentemente, há uma ampla gama de caracteres que você pode escolher, com cada um recebendo algumas opções de personalização. Embora os detalhes ainda sejam um pouco escassos, sabemos que o jogo fará com que os jogadores entrem em missões online. Dependendo da missão, você tentará ser o último homem de pé ou completar um objetivo diferente, como derrubar um chefe.

O jogo tem a chamada área de “hub”, onde os jogadores podem escolher seu personagem, personalizá-los e entrar no multiplayer online*. O multiplayer online suporta até 8 jogadores. Ao concluir uma partida online, os jogadores retornam ao hub, momento em que recebem algum tipo de recompensa se ganham ou perdem. Usando essas recompensas, os jogadores podem personalizar ainda mais seu caráter e, portanto, o ciclo continua.

As correspondências online geralmente são o último jogador em pé; no entanto, existem certos casos em que as condições de vitória diferem. Por exemplo, os jogadores podem ser encarregados de se unir para derrubar um poderoso inimigo do chefe ou se encontrar em outras circunstâncias especiais. – Hidetaka Miyazaki

Temos muito tempo à nossa frente para aprender mais sobre Os Duskbloods. Já ganhou bastante atenção dos fãs. No entanto, o título não estará pronto para ser lançado até em algum momento de 2026. Se você quiser ler a entrevista completa com o diretor do jogo, poderá encontrá-lo aqui no site da Nintendo. Enquanto isso, se você está apenas encontrando Os Duskbloods, confira seu trailer de anúncio abaixo.

https://www.youtube.com/watch?v=nikhdekq7xa

A recente apresentação da Nintendo destacou o próximo console, o Nintendo Switch 2, revelando novos jogos e hardware. Um dos anúncios mais intrigantes foi o exclusivo “Os Duskbloods”, desenvolvido pela FromSoftware, conhecida por seus títulos aclamados. O diretor Hidetaka Miyazaki compartilhou detalhes sobre o jogo, que inicialmente foi concebido para o Nintendo Switch original, mas foi posteriormente adaptado para o novo console.

Durante as primeiras conversas com a Nintendo, a equipe da FromSoftware apresentou um conceito inicial para “Os Duskbloods”, que era uma ideia ainda não totalmente desenvolvida. A Nintendo manifestou interesse em ajudar a transformar essa visão em realidade. Com o surgimento do Nintendo Switch 2, a FromSoftware decidiu direcionar o desenvolvimento do jogo para aproveitar os recursos do novo hardware.

Os protagonistas são chamados de “Bloodsworn”, um grupo que adquire habilidades sobrenaturais por meio de um sangue especial. Embora os Bloodsworn lembrem vampiros, eles não são retratados como criaturas horríveis, mas sim como personagens com poderes únicos. O jogo terá uma mecânica online PVPve, onde os jogadores assumem o papel desses personagens, enfrentando missões que variam desde ser o último sobrevivente até derrotar chefes poderosos.

Os jogadores poderão personalizar seus personagens e participar de partidas online, que suportam até oito jogadores. Após cada partida, independentemente do resultado, os jogadores retornam a uma área central ou “hub”, onde podem usar recompensas para aprimorar seus personagens. Embora o foco principal das partidas seja a sobrevivência, haverá também missões que exigem cooperação para derrotar inimigos maiores.

Com previsão de lançamento apenas em 2026, “Os Duskbloods” já está gerando grande expectativa entre os fãs. Para mais informações, a entrevista completa com Miyazaki está disponível no site oficial da Nintendo, e um trailer de anúncio foi lançado para empolgar o público.

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