Como, por que e quando os inimigos reaparecem em Atomfall.

Átomo tem um combate surpreendentemente difícil – e quando você está enfrentando grandes grupos de inimigos, será um problema quando eles reaparecem. Tecnicamente, Átomo não tem inimigos de reaparecimento, mas os inimigos reaparecem de qualquer maneira. A pergunta simples é realmente muito mais complicada do que parece e, em nossa experiência, achamos que descobrimos se os inimigos fazem (ou não) reaparecer Átomo.
Os inimigos reaparam?
A resposta curta é: não. A resposta mais precisa é: Sim, meio que.
- Os inimigos repovoam em áreas depois de passar por uma tela de carregamento.
- Isso é feito apenas em bases principais como o acampamento dos Druids, o acampamento de protocolo, a vila de Wyndham, etc.
- As patrulhas inimigas reaparecerão em todos os mapas em locais totalmente aleatórios. Os bandidos geram aleatoriamente em Slatten Dale, Druids em Casterfell Woods e Soldiers de Protocolo em Skethermoore.
- Os robôs nunca reaparecerão se você tomou a bateria atômica.
OBSERVAÇÃO: Você pode reduzir a população inimiga no Menu de configuração se você está muito impressionado.
Inimigos que você atirou na saída ficam mortos e as áreas que você liberou serão bastante reduzidas no número de inimigos, mas mais aparecerão eventualmente na forma de patrulhas aleatórias – ou se você estiver atacando grandes bases, alguns inimigos repovoarão no quartel-general de facções inimigas. Portanto, os druidas reaparecerão em áreas como as ruínas do castelo, mas em números muito reduzidos se você os limpou. O mesmo vale para áreas como Vila de Wyndham onde os soldados do protocolo sempre controlam a cidade, mesmo que você os empurre. Em outras áreas, os inimigos apenas reaparecem como patrulhas aleatórias que passarão por áreas.
Alguns inimigos e locais não reaparecem. Robôs nunca reaparecem uma vez destruídos, sempre há um número limitado deles. Outras criaturas, como mutantes infectados ou escravos, não reaparecem das áreas subterrâneas depois que você as limpou. Inimigos em bunkers, cavernas ou outros interiores não se repetem.
Uma coisa a ter em mente é que NPCs não reaparecem – se você matar um comerciante ou civil em Wyndham, esse personagem nunca retornará. Eles estão mortos para sempre. Soldados tecnicamente específicos em locais específicos também morrerão permanentemente, mas novas substituições aparecerão quando você passar por uma instância da tela de carregamento.
É complicado, mas, basicamente, quanto mais perigosa a área, mais inimigos reaparecerão depois de passar por uma tela de carregamento. Isso também só acontece depois de passar por uma tela de carregamento; portanto, se você limpar um acampamento grande, não planeje voltar depois de passar por uma tela de carregamento!
Como reduzir o número de inimigos permanentemente
Os inimigos sempre geram em diferentes locais; portanto, se você estiver cansado de lidar com patrulhas gigantes de inimigos, é possível reduzir sua população total no menu de configurações. Se você está jogando em Sobrevivência a dificuldade, o número de inimigos será bem alto – lutar com todos esses inimigos no início do jogo é surpreendentemente difícil e você será melhor correndo. Se você pretende realmente concluir alguma exploração, veja como personalizar quantos inimigos geram.
- Para diminuir quantos inimigos aparecem a qualquer momento, abra o menu Opções.
- Na guia do jogo, selecione Playstyle -> Opções avançadas para personalizar totalmente suas configurações de dificuldade.
- Role para População inimiga e mude as configurações – isso reduz permanentemente o número de inimigos que geram aleatoriamente como patrulhas.
Por padrão, na dificuldade de sobrevivência, isso será definido como “desafiador” – o que significa que os grupos são maiores e embalados com uma variedade de inimigos fortes diferentes. Abaixar a dificuldade tornará esses grupos menores e com inimigos menos perigosos.
Há mais configurações aqui também. Você pode diminuir a precisão do inimigo para que eles não atirem em você com tanta frequência, ou diminuir a agressão inimiga para que você possa andar em torno deles sem desencadear ataques um pouco mais fácil.
Resumo: Reaparecimento de Inimigos em Atomfall
Introdução
Atomfall é um jogo que apresenta um sistema complexo em relação ao reaparecimento de inimigos, que pode causar confusão aos jogadores. Embora a premissa básica seja que não há inimigos que reaparecem, a realidade é mais intrincada, envolvendo a repopulação de inimigos em áreas específicas após transições de carregamento.
Reaparecimento de Inimigos
- Reaparecimento em Áreas Específicas:
- Os inimigos não reaparecem de maneira geral, mas sim em áreas principais como acampamentos e vilas, onde novos inimigos podem surgir após passar por uma tela de carregamento.
- Por exemplo, patrulhas de bandidos em Slatten Dale ou Druidas em Casterfell Woods aparecem aleatoriamente.
- Robôs e Inimigos Permanentes:
- Robôs não reaparecem uma vez que foram destruídos, e o número total deles é limitado.
- Inimigos como mutantes infectados ou escravos não voltam em áreas subterrâneas uma vez que foram eliminados.
- Limitações e Permanência:
- NPCs eliminados, como comerciantes ou civis, não reaparecem, permanecendo permanentemente mortos no mundo do jogo.
- Soldados em locais específicos também morrem de forma permanente, embora novos possam surgir após a transição em uma tela de carregamento.
- Repopulação em Áreas de Alta Periculosidade:
- Quanto mais perigosa a área, maior a chance de inimigos reaparecerem após uma tela de carregamento. No entanto, isso só ocorre após essa transição, portanto, limpar um acampamento grande e voltar logo em seguida não resultará em inimigos reaparecendo.
Reduzindo a População de Inimigos
- Configurações de Dificuldade:
- Para jogadores que desejam reduzir o número de inimigos enfrentados, é possível ajustar as configurações no menu de opções do jogo.
- Na guia de jogo, é possível acessar “Playstyle” e, em seguida, “Opções Avançadas” para personalizar a população de inimigos.
- Ajuste de Dificuldade:
- Na dificuldade de sobrevivência, a população de inimigos é definida como “desafiadora”, resultando em grupos maiores e mais variados.
- Reduzir a dificuldade não só diminui o número de inimigos, mas também pode tornar os grupos menos perigosos.
- Outras Configurações:
- Além do número de inimigos, é possível ajustar a precisão e a agressividade deles, facilitando a navegação pelo mundo do jogo sem constantes confrontos.
Conclusão
O sistema de reaparecimento de inimigos em Atomfall é um aspecto crucial que impacta a experiência do jogador. Embora não haja um reaparecimento direto de inimigos, a dinâmica de respawn em áreas específicas e a possibilidade de ajuste nas configurações de dificuldade oferecem aos jogadores a capacidade de moldar sua experiência de combate. Ao entender como e quando os inimigos reaparecem, os jogadores podem planejar melhor suas estratégias e aproveitar ao máximo o jogo.