Já se passaram quase seis anos desde que o primeiro jogo foi lançado e agora, Bandai Namco finalmente revelou Código Veia II no Summer Game Fest há apenas alguns dias.
A revelação do jogo é uma surpresa para muitos, uma vez que não houve sugestão de um novo jogo de veia de código em andamento. Por outro lado, uma sequência faz muito sentido, especialmente considerando que o jogo original vendeu mais de 3 milhões de cópias em todo o mundo.
Embora o trailer do jogo não tenha revelado muito, deu aos fãs um gostinho do que esperar. Apenas alguns dias após o trailer do anúncio, conseguimos ver mais do Code Vein II por meio de uma prévia da mídia hospedada pela Bandai Namco.
Essa prévia não nos fez experimentar o novo título de veia do código, mas nos deu uma ideia melhor do que esperar, tanto em termos de jogabilidade quanto de história.
Uma história que atravessa o tempo apresentando receitantes e horrores

Muito parecido com a primeira veia de código, essa sequência promete outra história intrigante com vampiros, ou Revenants, como o jogo os chama. Em vez de ser uma sequência direta do primeiro jogo, essa entrada da segunda série apresenta uma premissa diferente. Ele mantém os elementos-chave do título anterior.
Para ser exato, o Code Vein II é definido em um futuro devastado pelo ressurgimento, um evento apocalíptico. Antes do ressurgimento, os seres humanos e os receitantes não estavam exatamente do mesmo lado, mas após esse fenômeno misterioso, os Revenants se tornaram salvadores da humanidade, salvando-os da extinção. Logo, porém, os Luna Rapacis chegam, fazendo com que os Revenants perdessem sua autoconsciência e se transformem em horrores. Como resultado, a sobrevivência da humanidade mais uma vez fica no equilíbrio.
No jogo, os jogadores assumem o papel de um caçador de Revenant ao lado de uma garota revenant chamada Lou Magmell. Essa garota revenant salva o protagonista durante uma missão, dando-lhe metade de seu coração. Além de ser a principal companheira do protagonista, Lou Magmell também desempenha um papel fundamental na história, pois ela tem o poder de viajar no tempo.
O mundo atual é devastado pelo Luna Rapacis e Horrors. Embora esse seja o principal cenário do jogo a princípio, os jogadores em breve também se encontrarão viajando 100 anos no passado, um momento em que o ressurgimento desperdiçou as civilizações, embora os Revenants ainda sejam capazes de manter a ordem. Como tal, este mundo passado parece (e parece) mais pacífico do que os dias mais pesadelos.

A viagem no tempo é um aspecto fundamental na história do jogo, e deve contribuir não apenas para uma história intrigante, mas também uma experiência interessante quando se trata de exploração. Afinal, o fato de o jogo apresentar duas linhas do tempo significa que você pode ver duas variações de vários locais.
Embora a premissa geral do jogo tenha sido compartilhada, não temos certeza de como esse jogo se conecta à primeira veia de código. O conceito de Revenants e suas transformações é um importante ponto de trama que é mantido, embora pareça que haja muitas diferenças, o suficiente para que esse novo jogo possa ter apenas conexões tênues com o primeiro título (pense em Dark Souls 2 e Dark Souls). O que podemos dizer com certeza é que as conexões com Deus Eater não serão um foco desta vez.
Teremos que esperar até que a Bandai Namco compartilhe mais informações sobre a história da Code Vein. Por outro lado, obtivemos uma olhada melhor no sistema de combate do jogo durante a visualização.
Combate vampírico em ritmo acelerado com aliados

Após uma discussão sobre a história do jogo, nossa prévia apresentou uma apresentação no sistema de batalha do jogo. De muitas maneiras, o jogo mantém a mecânica e o loop geral do título anterior.
Para ser exato, Ichor é mais uma vez um recurso importante. Para aqueles que não jogaram o primeiro jogo, Ichor é um material que pode ser reabastecido atacando inimigos. Ichor é importante para obter, pois é necessário ativar habilidades.
Na Code Vein II, os jogadores podem esperar que o combate se concentre em torno disso. Especificamente, o circuito principal é que os jogadores devem usar sua arma para gerar Ichor nos inimigos e depois usar seus ataques de drenagem vampírica para proteger o Ichor dos inimigos. Depois que o Ichor é obtido, ele é usado para ativar habilidades poderosas.
Obviamente, os jogadores não serão ferroviários em apenas uma abordagem para combater encontros. O Code Vein II apresentará códigos sanguíneos, que se referem a três estilos de combate principal. Isso inclui o Balanced, que mistura ataques com habilidades e habilidades vampíricas. Depois, existe o estilo técnico, que deve se adequar aos jogadores que amam a alta destreza que se base
Resumo sobre o anúncio e detalhes de Code Vein II
Após quase seis anos desde o lançamento do primeiro jogo, Bandai Namco revelou Code Vein II durante o Summer Game Fest, surpreendendo muitos fãs que não esperavam uma sequência. O jogo original teve um bom desempenho, vendendo mais de 3 milhões de cópias, o que justifica o desenvolvimento de uma continuação.
Premissa e Enredo
Code Vein II não é uma sequência direta do primeiro jogo, mas apresenta elementos familiares. A história se passa em um futuro devastado por um evento apocalíptico conhecido como "o ressurgimento". Inicialmente, os humanos e os Revenants (vampiros) não estavam em harmonia, mas após o ressurgimento, os Revenants se tornaram os salvadores da humanidade. No entanto, a chegada dos Luna Rapacis transforma esses seres em horrores, ameaçando novamente a sobrevivência humana.
Os jogadores assumem o papel de um caçador de Revenants, acompanhado por uma jovem chamada Lou Magmell, que salva o protagonista durante uma missão e lhe dá metade de seu coração. Lou também possui a habilidade de viajar no tempo, um elemento central da narrativa. O jogo alternará entre um mundo devastado e um passado de 100 anos, onde os Revenants ainda mantêm a ordem.
Embora a conexão com o primeiro jogo ainda não seja clara, o conceito de Revenants e suas transformações permanece relevante. As semelhanças com a série God Eater não serão o foco desta vez.
Sistema de Combate
Durante a prévia, o sistema de batalha foi um dos principais focos. Code Vein II mantém a mecânica do primeiro jogo, com o Ichor sendo um recurso vital. Os jogadores devem atacar inimigos para obter Ichor, que é necessário para ativar habilidades poderosas. O combate gira em torno da geração e drenagem de Ichor.
Os jogadores poderão escolher entre três estilos de combate: Balanced (equilibrado), Technical (técnico) e Focused (focado). O jogo mantém a dificuldade característica dos títulos "souls-like", onde a evasão é a principal estratégia, embora mecânicas de parry estejam disponíveis para jogadores mais experientes.
O sistema de "amigos" permite que os jogadores tenham um companheiro controlado por IA, o que facilita a experiência para novatos, embora a jogabilidade solo seja desafiadora.
Expectativas e Personalização
Os gráficos e a jogabilidade mostraram-se promissores, e a profundidade do sistema de personalização de personagens, que foi bem recebida no primeiro jogo, também estará presente em Code Vein II.
Em suma, as primeiras impressões sobre Code Vein II são positivas, com uma narrativa intrigante e uma evolução nas mecânicas de combate. O jogo está previsto para ser lançado em 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC, embora uma data oficial ainda não tenha sido anunciada. Os fãs estão ansiosos por mais informações e, possivelmente, uma demonstração do jogo no futuro.


