No Tokyo Game Show 2025, temos que conversar com RGG Studio desenvolvedores sobre seus últimos títulos, Yakuza Kiwami 3 e laços escuros.
Caso você tenha perdido, a RGG Summit da semana passada viu a revelação do Yakuza Kiwami 3, o remake do Dragon Engine do terceiro jogo de Yakuza. Junto com isso, foi a revelação surpresa de gravatas sombrias, um novo jogo de Gaiden (como o homem que apagou seu nome e pirata Yakuza) que é incluído com Kiwami 3 e apresenta a mina de Yoshitaka como protagonista. Logo após o RGG Summit Stream, recebemos uma prática com os dois títulos no piso do show do TGS 2025.
Após a nossa prática, também fizemos perguntas para gostar de uma série-chefe da Dragon & Yakuza, Hiroyuki Sakamoto, e Yakuza Kiwami 3 e produtora de jogos e diretor de jogos Dark Ryosuke Horii em uma entrevista redonda com outras asiáticas. Lá, aprendemos sobre como eles criaram o novo jogo de Gaiden, junto com sua abordagem ao remake de Yakuza Kiwami 3. Além disso, eles também compartilharam que queriam surpreender os fãs com este pacote.
(A seguir, é apresentada uma transcrição parcial da entrevista da Media Roundable, editada para clareza.)
Como você refinou as técnicas e estilos de luta da minha do Yakuza 3 original para se encaixar na jogabilidade Yakuza mais perfeita em Kiwami 3?
HORII: Já se passaram dez anos desde que fizemos o Yakuza 3 original. E nossos títulos recentes como Gaiden (o homem que apagou seu nome) e Pirates Yakuza no Havaí, divulgamos muitos títulos de ação e, portanto, para este novo, estamos tentando proporcionar a melhor experiência de batalha de Yakuza que podemos oferecer. Então, achamos que fizemos algo que fornece uma aceleração além do pirata Yakuza.
SAKAMOTO: E no Dragon Engine, temos melhorado continuamente enquanto montamos novos jogos quase todos os anos. E as pessoas que experimentaram o Show de jogos de Tóquio para Kiwami 3 e laços escuros, recebemos reações que (o jogo) parecem perfeitas-tudo parece muito suave. Por isso, estamos fazendo melhorias para dar a melhor experiência a cada vez, e acho que também veremos isso neste título.
Qual foi a idéia por trás de fazer do meu o protagonista no novo jogo de Gaiden, Dark Ties?
SAKAMOTO: Então, depois de fazer dos piratas Yakuza, queríamos começar a decidir como continuar fazendo Kiwami 3. Em Yakuza 3, o meu é um personagem muito icônico no jogo e também popular. E ele só aparece em 3 e Ishin, mas ele ainda tem muitos fãs. Então, pensamos que seria uma grande chance de aprofundar sua história e fundo.
E também temos alguma experiência em fazer títulos de Gaiden agora, por isso foi muito fácil imaginar que tipo de gaiden poderíamos fazer com o meu como foco.
Há quanto tempo a equipe planeja o Kiwami 3?
SAKAMOTO: Então, com Kiwami 3, a idéia em si, criamos Kiwami 1 e 2, e toda vez que a filosofia é como, faça o jogo que fizemos dezenas de anos atrás e refazê -lo com a tecnologia mais recente, com uma experiência mais nova, para que os fãs mais novos possam acessá -lo também. E desde que fizemos Kiwami 1 e 2, é muito natural ter um Kiwami 3, então a própria idéia base existe há muito tempo.
Mas o específico ‘vamos fazer Kiwami 3!’ foi concebido no meio de fazer piratas Yakuza. Foi quando os líderes se reuniram e tomaram essa decisão.
Hiroyuki Sakamoto (como um produtor -chefe da série Dragon & Yakuza)
Por que você escolheu embalar especificamente Yakuza Kiwami 3 e os laços escuros juntos?
SAKAMOTO: Anteriormente, sim, fizemos Gaiden como um pacote separado, e pensamos que na primeira Kiwami 3 e os laços escuros seriam separados. Mas pensamos que não haveria surpresa nisso, então queremos sacudir um pouco nossos fãs! E fazer com que vocês admirem é algo que estamos sempre tendo em mente.
Decidimos fazer isso para que as pessoas que já tocaram nossos títulos principais e os Gaidens também pudessem ficar satisfeitos e ter uma experiência mais fresca.
Como você criou o título ‘Dark Ties’ para o meu Gaiden? Qual é a inspiração por trás disso?
Sakamoto: Queremos algo que expressasse os laços sombrios entre as pessoas. Primeiro debatemos se os títulos deveriam ser ingleses ou japoneses, mas decidimos sobre alguns títulos adequados para isso, e desses, escolhemos um que já não está marcando em outro lugar, então foi aqui que acabamos (risos).
Então, para o primeiro Gaiden, o homem que apagou seu nome, ele) como o homem que apagou seu nome como o grande título, e também dizemos que é ‘Gaiden’ e depois para Pirate Yakuza no Havaí e depois ‘como um dragão Gaiden’ em letras pequenas. Então, desta vez também, queríamos laços sombrios para ser o título maior a prender as pessoas, e também dizemos que é um ‘gaiden’.
E como mostra o título, os laços sombrios, é uma história muito sombria. Não é um final muito feliz para ninguém, e todo mundo é o tipo de bandido. O meu é empurrado no meio disso, e nós o vemos crescer como uma pessoa no metrô. Então, pensamos que os la
A RGG Studio recentemente anunciou o lançamento de dois novos títulos: “Yakuza Kiwami 3”, um remake do popular “Yakuza 3”, e “Dark Ties”, um novo jogo de Gaiden que acompanha Kiwami 3. Durante a RGG Summit, os desenvolvedores compartilharam detalhes sobre o processo criativo e as inovações implementadas nos jogos.
### Yakuza Kiwami 3
“Yakuza Kiwami 3” é um remake que utiliza o Dragon Engine, permitindo uma experiência de jogo mais refinada e fluida. Os desenvolvedores, Hiroyuki Sakamoto e Ryosuke Horii, comentaram sobre como as técnicas e estilos de luta foram aprimorados desde o lançamento original do jogo, há mais de dez anos. O objetivo foi criar uma experiência de batalha que superasse os títulos mais recentes da série, como “Yakuza: Like a Dragon”.
Sakamoto explicou que a ideia de um remake do Yakuza 3 já estava presente após a criação de Kiwami 1 e 2, mas a decisão final para desenvolvê-lo foi tomada durante a produção de “Yakuza: Like a Dragon”. A equipe desejava manter a essência do jogo original enquanto aproveitava as tecnologias mais recentes, tornando-o acessível a novos fãs.
### Dark Ties
“Dark Ties” apresenta o personagem “Mine”, que é um ícone da série, e explora sua história de maneira mais profunda. A decisão de incluir “Dark Ties” como um pacote junto com Kiwami 3 foi para surpreender os fãs e oferecer uma experiência mais rica. Sakamoto destacou que, ao criar o título, eles queriam refletir os laços complexos e sombrios entre os personagens, com uma narrativa que não apresenta finais felizes, mostrando o crescimento do protagonista em um ambiente difícil.
### Processo Criativo
Os desenvolvedores explicaram que a inspiração para novos conteúdos não vem de outros jogos ou filmes, mas de uma abordagem mais intuitiva que considera o que seria divertido para os jogadores. Horii mencionou que, ao desenvolver Kiwami 3, pensavam em como poderiam melhorar a jogabilidade e aprofundar os personagens. A equipe se esforça para garantir que cada remake não seja apenas uma atualização visual, mas uma nova experiência que possa ser apreciada tanto por novos jogadores quanto por aqueles que conhecem a série desde o início.
### Mensagem aos Fãs
Horii e Sakamoto enfatizaram que, embora “Yakuza Kiwami 3” seja um remake de um jogo jogável, eles não apenas atualizaram os visuais, mas também introduziram novas histórias e subtramas. Eles esperam que até mesmo os fãs mais antigos encontrem algo novo para apreciar. Ambos os títulos, “Yakuza Kiwami 3” e “Dark Ties”, têm como objetivo oferecer uma experiência acessível para novos jogadores, ao mesmo tempo em que respeitam a rica história da série.
### Lançamento
Os jogos estão programados para serem lançados em 12 de fevereiro de 2026, para várias plataformas, incluindo PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2 e PC.
Em resumo, “Yakuza Kiwami 3” e “Dark Ties” prometem levar a série a novas alturas, combinando nostalgia com inovação, enquanto oferecem uma narrativa sombria e envolvente que ressoa com os temas centrais da franquia.


