Anexo 1: Como fazer drogas explosivas


Desde que você é o chefe de seu próprio negócio de narcóticos em Anexo 1, Você pode fazer o que quiser com seus medicamentos, incluindo torná-los explosivos.

Produtos variados podem ser oferecidos aos seus clientes em Anexo 1 misturando seus medicamentos com ingredientes. Isso não apenas aumenta o valor de seus medicamentos, mas adiciona novos efeitos para seus clientes experimentarem. Alguns desses efeitos podem ser letais para o seu Anexo 1 clientes, incluindo medicamentos com recursos explosivos.

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Como criar drogas explosivas em Anexo 1

O único medicamento que pode ser explosivo é a metanfetamina. Para ter acesso à metanfetamina, desbloqueie a área de Westville e ofereça amostras gratuitas a Jerry Montero e Meg Cooley. Depois de ter um relacionamento amigável com esses personagens, eles falarão sobre Shirley Watts, um novo fornecedor. Shirley Watts lhe venderá pseudo, um ingrediente-chave que você precisa para fazer metanfetamina.

Além do pseudo, você precisa ir ao armazém e comprar um forno de laboratório e uma estação química, além de ácido e fósforo de Oscar. Lembre-se de que o armazém só é acessível quando você chega a Hoodlum V e só pode ser inserido entre as 18:00 e as 6:00. Para tornar sua metanfetamina explosiva, você precisa de um ingrediente final, donuts. Talvez não o ingrediente que você esperava, mas você pode comprar donuts de qualquer posto de gasolina no mapa. Dois donuts são necessários por pedaço de metanfetamina.

Para fazer metanfetamina, combine as pseudo-pílulas, ácido e fósforo na estação química. Quando o líquido estiver pronto, cozinhe-o no forno de laboratório. Quando isso estiver pronto, você terá acesso a um martelo para quebrar a metanfetamina em dez pedaços.

Aqui é onde entra a parte divertida. Leve sua metanfetamina a uma estação de mistura e combine-a com donuts. Pegue a mesma metanfetamina e misture novamente com outro conjunto de rosquinhas. Em questão de segundos, você terá um lote de metanfetamina explosiva.


Quando um cliente fuma esta receita de metanfetamina, você ouvirá uma bomba-relógio que fica continuamente mais rápida. Certifique-se de manter sua distância porque o cliente explodirá. Se você vai experimentar a criação explosiva, basta salvar o jogo com antecedência.

O conteúdo fornece um guia sobre como criar e vender drogas explosivas em um jogo chamado “Anexo 1”, onde o jogador atua como chefe de um negócio de narcóticos. A principal droga que pode ser transformada em explosiva é a metanfetamina. Para acessar este produto, o jogador precisa desbloquear a área de Westville e estabelecer relações amigáveis com dois personagens, Jerry Montero e Meg Cooley, que introduzem um novo fornecedor chamado Shirley Watts. Shirley fornece um ingrediente crucial: pseudoefedrina.

Além da pseudoefedrina, o jogador deve adquirir equipamentos e ingredientes adicionais, como um forno de laboratório e uma estação química, além de ácido e fósforo, que podem ser comprados de um personagem chamado Oscar. O acesso ao armazém, onde esses itens estão disponíveis, é limitado e só é permitido durante a noite.

Para criar metanfetamina explosiva, o jogador também precisa de donuts, que podem ser comprados em postos de gasolina. O processo de fabricação envolve misturar as pílulas de pseudoefedrina, ácido e fósforo na estação química e, depois, cozinhar a mistura no forno. Após a preparação, a metanfetamina pode ser dividida em pedaços e misturada com os donuts em uma estação de mistura, resultando em metanfetamina explosiva.

Quando um cliente consome essa metanfetamina explosiva, um som de bomba-relógio indica que a droga está prestes a explodir, e o jogador deve manter distância do cliente para evitar danos. O texto aconselha que, ao experimentar essa criação, o jogador salve o jogo previamente para evitar consequências indesejadas.

Além disso, o conteúdo menciona uma variedade de outros guias disponíveis no mesmo jogo, que abrangem temas como aquisição de armas, pagamento de dívidas, coleta e venda de lixo, e estratégias de fuga da polícia.

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