Diretor de Doom: The Dark Ages explica por que eles descartaram o modo multiplayer

Diretor de Doom: The Dark Ages explica por que eles descartaram o modo multiplayer

Doom: A Idade das Trevas – Diretor Explica Por Que Eles Abandonaram o Modo Multijogador

Apenas jogabilidade solo! Aqui está o porquê.

Doom: A Idade das Trevas

Ruína Os fãs aguardam ansiosamente o lançamento de Doom: a idade das trevas. O jogo é a próxima parcela da amada franquia, mas será uma prequela desta vez. Estamos voltando bem, bem antes dos eventos do Doom 2016 reinicializar a configuração. No entanto, quando você pega este jogo, não espere ver nenhum componente multiplayer adicionado.

O software de ID ainda está se afastando do jogo, mas, infelizmente, não há plano para adicionar jogabilidade multiplayer. Conversando com GamesRadar Hugo Martin, diretor de jogo por trás do próximo jogo, falou sobre a decisão de como proceder com o projeto. No início, foi decidido que o jogo seria uma experiência para um jogador. Isso ocorre porque a equipe de desenvolvimento queria concentrar toda a sua energia em tornar a melhor campanha possível.

Com o Eternal, queríamos colocar mechs no jogo. Havia coisas que queríamos fazer com o eterno. O escopo do projeto, você começa a espalhar recursos para criar um componente multiplayer.

É um serviço ao vivo … você não pode simplesmente fazer um pouco de multiplayer. Você tem que ir – a expectativa dos fãs é (isso) que você vai até o fim. Definitivamente, viria às custas dos aspectos de um jogador. Era bom apenas focar () Doom como uma experiência para um jogador e não tentar transformá-la em um jogo de serviço ao vivo. – Hugo Martin

Olhando para trás, Hugo observou que algumas ideias foram descartadas do anterior Doom Eternal parcelamento. Devido ao escopo do projeto, teria sido muito difícil incorporar tudo o que planeja para a experiência da campanha e adicionar um componente multiplayer.

Da mesma forma, a equipe de desenvolvimento não queria adicionar algo à mistura para o multiplayer mais tarde no desenvolvimento. Hugo observou que os fãs esperariam que os desenvolvedores fossem todos com isso. Então, em vez de girar Doom: a idade das trevas Em uma experiência de serviço ao vivo, ele continuará sendo um jogo para um jogador. Isso pode ser uma coisa boa, pois parece que há muito conteúdo que teríamos para Doom Eternal Se a equipe estava totalmente focada na campanha.

Doom: a idade das trevas está pronto para ser lançado no mercado em 15 de maio de 2025. Os jogadores podem escolher este jogo no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S Plataformas. Enquanto isso, você pode ler sobre como os desenvolvedores retornaram ao original Ruína Jogo para inspiração e por que o estúdio optou por definir o jogo durante os tempos medievais.

https://www.youtube.com/watch?v=4tk8lkmygwq

Doom: A Idade das Trevas – Foco na Jogabilidade Solo

Os fãs da franquia Doom estão ansiosos pelo lançamento de Doom: A Idade das Trevas, que será uma prequela do reboot de Doom de 2016. Este novo título se passará muito antes dos eventos do jogo anterior e, conforme revelado pelo diretor de jogo Hugo Martin, não incluirá componentes multiplayer. A decisão de manter a jogabilidade exclusivamente para um jogador foi tomada para que a equipe de desenvolvimento pudesse concentrar todos os seus esforços em criar a melhor campanha possível.

Razões para a Abordagem Solo

Durante uma entrevista com a GamesRadar, Hugo Martin explicou que a equipe decidiu que a experiência de Doom: A Idade das Trevas deveria ser focada no jogador individual. Ele destacou que, ao desenvolver Doom Eternal, houve a intenção de incluir mechs e outras mecânicas que não foram implementadas devido ao escopo do projeto. A introdução de um modo multiplayer exigiria a alocação de recursos que poderiam comprometer a qualidade da campanha single-player.

Hugo enfatizou que a expectativa dos fãs em relação a um jogo multiplayer é alta, e isso requer um comprometimento significativo da equipe. Ele argumentou que não vale a pena tentar adicionar um componente multiplayer posteriormente, pois isso poderia diluir a experiência que a equipe estava buscando criar. Em vez disso, optar por um jogo focado no modo para um jogador permitirá um aprofundamento maior na narrativa e na jogabilidade.

Conteúdo e Inspiração

Doom: A Idade das Trevas está programado para ser lançado em 15 de maio de 2025, disponíveis para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Além disso, os desenvolvedores se inspiraram no jogo original Doom para moldar a nova experiência e escolheram ambientar a história em um contexto medieval, trazendo elementos novos para a franquia.

Conclusão

A decisão de manter Doom: A Idade das Trevas como um jogo exclusivamente para um jogador reflete uma estratégia consciente dos desenvolvedores para maximizar a qualidade da campanha. A equipe acredita que essa abordagem permitirá uma experiência mais rica e imersiva para os jogadores, sem as distrações que um modo multiplayer poderia trazer. Com o lançamento se aproximando, os fãs podem esperar um jogo que prioriza a narrativa e a jogabilidade solo, mantendo a essência que fez da franquia Doom um ícone nos videogames.

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