Juntamente com uma apresentação e uma vitrine de jogabilidade, nossa recente prévia da mídia para Código Veia II também nos permitiu fazer algumas perguntas ao produtor do jogo, Keita Iizuka.
Como o anúncio do Code Vein II Summer Game Fest surgiu como uma surpresa, quanto tempo o jogo está em andamento era algo que queríamos saber. Então, perguntamos a Iizuka quando este segundo jogo começou a desenvolvimento.
Acontece que a equipe por trás da Code Vein começou a trabalhar no segundo jogo logo após o lançamento do DLC final do primeiro título. Dado que o último DLC foi lançado em 2020, este segundo jogo está em andamento há quase cinco anos. Isso não é muito surpreendente, pois o original foi planejado em 2014, cinco anos antes de seu eventual lançamento.
Nos anos desde o lançamento do Code Vein, vimos muitos RPGs de ação como almas sendo lançados. Como tal, faz sentido que a equipe por trás desse jogo esteja focada no “sistema de amigos” original e tornando-o um mecânico ainda melhor.
Para aqueles que precisam de uma atualização, o primeiro jogo deu aos jogadores um companheiro controlado pela IA para ajudá-los na exploração e combate. Isso não apenas tornou o jogo um pouco mais acessível aos recém-chegados, mas também deu uma identidade única, especialmente considerando que muitos títulos semelhantes a almas são experiências solitárias para quem não está jogando no modo cooperativo.
Durante nossa conversa com Iizuka, ele compartilhou como o sistema de amigos está sendo refinado neste jogo para torná-lo uma experiência ainda melhor:
Do jogo anterior de veias de código, o sistema de amigos foi muito bem recebido e recebemos muitas reações positivas. Muitos usuários expressaram que foram capazes de superar todas as batalhas por causa do sistema de amigos.
Embora o sistema de amigos tenha sido muito bem recebido no jogo anterior, sentimos que ainda havia algo faltando. Então, na Code Vein II, aumentamos o sistema de caracteres do amigo. Tentamos incluir mais interações e vínculo entre o protagonista e o caráter do amigo. E em termos de inimigos, chefes e design de nível de masmorra, também estamos tentando torná-los mais focados no sistema de amigos, tornando-se divertido explorar e superar as masmorras com seu personagem de amigo. E se você tentar jogar sozinho, será muito, muito difícil.
Portanto, embora você possa jogar o jogo sem um aliado, ele não é exatamente recomendado, uma vez que os encontros são projetados com um amigo em mente. Ainda assim, imaginamos que alguns jogadores estarão à altura do desafio, especialmente aqueles que são especialistas no primeiro título.
De fato, esperamos ver o SpeedRuns ou outros tipos de desafios sendo executados logo após o lançamento do Código II do Code Vein II. Isso ocorre porque este segundo jogo deve jogar muito como o primeiro mecanicamente, pois ainda terá um ritmo acelerado.
Obviamente, existem algumas diferenças importantes neste jogo, especialmente com o mecânico de viagens no tempo, onde os jogadores podem explorar masmorras no presente ou 100 anos no passado.
O Código Produtor de Veia II explicou:
Eu acho que uma das maiores diferenças de jogabilidade é, é claro, a viagem entre o passado e o presente na exploração das masmorras no jogo. Então, pode haver coisas novas que você pode descobrir. A jogabilidade se sente, porém, ainda será semelhante. Ainda queremos permanecer fiéis à sensação da jogabilidade da primeira veia de código.
Com base em nossa prévia do jogo, juntamente com o que aprendemos com seu produtor, Iizuka-san, o Code Vein II está se transformando em ser uma peça obrigatória para os fãs do primeiro título. Como tal, estamos ansiosos para ver mais do jogo antes do lançamento.
O Código VEIN II será lançado no PS5, Xbox Series X | S e PC em 2026.
A recente prévia de Código Veia II trouxe não apenas uma apresentação e uma vitrine de jogabilidade, mas também uma entrevista com o produtor Keita Iizuka, onde diversas questões sobre o desenvolvimento do jogo foram abordadas. O anúncio do jogo durante o Summer Game Fest foi uma surpresa para muitos, e uma das principais perguntas foi sobre quando o desenvolvimento começou. Iizuka revelou que a equipe começou a trabalhar em Código Veia II logo após o lançamento do último DLC do primeiro jogo, que ocorreu em 2020. Portanto, o novo título está em desenvolvimento há quase cinco anos, o que não é incomum, considerando que o primeiro jogo foi planejado em 2014.
Desde o lançamento do primeiro Código Veia, vários RPGs de ação com mecânicas semelhantes foram lançados, e a equipe está focada em aprimorar o sistema de "amigos" do jogo anterior. No primeiro título, os jogadores tinham a companhia de um aliado controlado por IA, o que tornava o jogo mais acessível e lhe conferia uma identidade única, especialmente em um gênero que tende a ser solitário, exceto quando jogado em modo cooperativo.
Iizuka mencionou que o sistema de amigos foi bem recebido e muitos jogadores relataram que conseguiram vencer batalhas desafiadoras devido a esse sistema. No entanto, a equipe sentiu que poderia melhorar ainda mais. Em Código Veia II, o sistema de amizade será expandido, com mais interações e vínculos entre o protagonista e o amigo. Além disso, o design de inimigos e das masmorras será mais focado nesse sistema, criando uma experiência divertida ao explorar e superar desafios com o amigo. Para aqueles que optarem por jogar sozinhos, o jogo será significativamente mais difícil, sugerindo que a experiência foi projetada para ser melhor aproveitada com um aliado.
O jogo manterá a mecânica de jogabilidade rápida do primeiro título, mas introduzirá algumas diferenças, sendo a mais notável a mecânica de viagem no tempo, que permitirá aos jogadores explorar masmorras tanto no presente quanto 100 anos no passado. Iizuka acredita que essa é uma das maiores inovações em Código Veia II, pois permitirá aos jogadores descobrir novos elementos e experiências durante a exploração.
Com base na prévia e nas informações compartilhadas por Iizuka, Código Veia II promete ser um título essencial para os fãs do primeiro jogo. A expectativa em torno do lançamento está alta, e os jogadores estão ansiosos para ver mais do jogo antes de seu lançamento oficial, previsto para 2026 nas plataformas PS5, Xbox Series X|S e PC.


