É hora de repensar a direção do desenvolvimento do console, de acordo com Yoshida Shuhei.

É difícil imaginar que possamos começar a procurar os consoles da próxima geração. Mas muito hype já está se desenvolvendo sobre o que os fabricantes de console como a Sony trarão. De acordo com um ex-executivo da SIE, o processo de pensamento da Sony em relação ao PS6 deve mudar.
Ainda não sabemos o que esperar do PlayStation 6. Independentemente disso, ainda há hype sobre o que esse próximo console poderia trazer. Durante anos, a última geração de consoles normalmente trouxe avanços nos gráficos. Cada console deu um salto, fornecendo aos jogadores visuais mais novos e de ponta e abrindo as possibilidades para os desenvolvedores.
No entanto, não estamos vendo tanto um grande salto nos visuais ultimamente. Falando no PlayStation 5, Shuhei Yoshida observou que havia mais foco na velocidade. Para aqueles que não sabem, Shuhei Yoshida é um ex-presidente do PlayStation Sie Worldwide Studios de 2008 a 2019. Agora que ele deixou a Sony, o ex-executivo expressou seus pensamentos sobre o que a Sony deveria fazer.
Conversando com Relógio av que foi traduzido por Automaton-Media, Yoshida discutiu como os consumidores desejam tempos de carregamento mais rápido. Isso é verdade em geral, desde consoles de jogos a smartphones. No entanto, ao comparar o PlayStation 5 com o PlayStation 5 Pro, o salto no visual não era tão perceptível.
Na transição entre o PS5 e o PS5 Pro, o rastreamento de raios melhorou bastante e, embora melhorar a qualidade dos gráficos seja importante, é difícil dizer a diferença.
Até agora, o DNA do PlayStation se baseou em valores como gráficos de ponta. É claro que é necessário oferecer gráficos de primeira linha aos jogadores que os buscam. Mas, para manter a popularidade entre uma ampla base de usuários, (SIE) terá que mudar sua maneira de pensar. – Shuhei Yoshida
Da mesma forma, Yoshida observou que, para permanecer popular, a Sony deve mudar sua maneira de pensar. Portanto, podemos ver algo um pouco diferente com o PS6, em vez de apenas um esforço para aumentar o visual. Afinal, quando os visuais continuam aumentando, normalmente existem alguns obstáculos à frente dos desenvolvedores.
Claro, adoramos ver visuais incríveis em videogames, e tenho certeza de que os desenvolvedores gostam de elevar o bar neste departamento. No entanto, fazer isso significa tempos de desenvolvimento mais longos e mais recursos que estão sendo despejados no projeto. Em última análise, isso o torna arriscado, pois um projeto de jogo fracassado pode realmente machucar ou até tocar um estúdio.
Ainda estamos esperando ouvir algumas notícias oficiais no PlayStation 6. Em uma entrevista anterior, Yoshida observou que ele acredita que poderíamos ver o PS6 em 2028. Enquanto isso, em outra entrevista, ele se abriu sobre o projeto de serviço ao vivo cancelado, que a Naughty Dog estava trabalhando.
Yoshida Shuhei, ex-presidente da PlayStation, sugere que a Sony deve repensar sua abordagem ao desenvolvimento do PlayStation 6. Com o hype crescente em torno dos consoles de próxima geração, ele destaca que as expectativas em relação a gráficos avançados podem não ser o único foco. Apesar de os consoles anteriores terem feito grandes avanços visuais, a última geração, especialmente o PlayStation 5, mostrou uma ênfase maior na velocidade, como tempos de carregamento reduzidos, que é uma demanda crescente dos consumidores.
Yoshida observa que, embora melhorias gráficas, como o rastreamento de raios, tenham sido significativas, a diferença perceptível em relação ao PS5 Pro não é tão marcante. Ele argumenta que o DNA do PlayStation sempre foi centrado em gráficos de ponta, mas para manter a popularidade entre uma base de usuários ampla, a Sony precisa mudar seu pensamento. Isso significa que o PS6 pode oferecer uma abordagem diferente, focando não apenas em gráficos, mas também em experiências de jogo que priorizem a eficiência e a rapidez.
Essa mudança de foco é crucial, pois a constante busca por gráficos cada vez melhores pode levar a tempos de desenvolvimento mais longos e a um maior risco para os estúdios, especialmente em um cenário onde um jogo fracassado pode ter sérias repercussões financeiras. Yoshida acredita que o PS6 pode ser lançado em 2028, mas até lá, a Sony precisará considerar novas direções para se manter relevante no mercado de consoles.
Em resumo, a visão de Yoshida sugere que a Sony deve equilibrar a inovação gráfica com as necessidades práticas dos gamers, priorizando uma experiência de jogo que seja tanto rápida quanto acessível. Essa mudança de paradigma pode definir o futuro do PlayStation e a forma como os jogos são desenvolvidos e jogados.