Yakuza Pirata no Havaí: O diretor explica a escolha pela trama de amnésia de Majima.
O jogo “Pirata Yakuza no Havaí” trouxe à tona uma interessante discussão sobre a escolha narrativa de dar a Goro Majima, um dos personagens mais icônicos da série Yakuza, um caso de amnésia. Durante uma entrevista com Ryosuke Horii, o diretor e produtor do jogo, foi discutido o raciocínio por trás dessa decisão e como ela se encaixa na narrativa geral do jogo.
A amnésia de Majima pode ser vista como uma escolha de narrativa conveniente, mas, após experimentar o jogo, muitos jogadores, incluindo o autor da análise, perceberam que essa decisão foi fundamental para o desenvolvimento do personagem e da história. Sem a amnésia, Majima poderia se tornar um personagem excessivamente intimidador, mantendo suas características de riqueza e poder. A amnésia permite que o jogo explore um lado mais humano de Majima, desnudando sua persona de pirata e revelando aspectos mais sutis e bons de sua personalidade.
Horii comentou que a decisão de dar a Majima a amnésia foi tomada cedo no desenvolvimento do jogo, em colaboração com o escritor de cenários Tsuyoshi Furuta. A equipe discutiu várias ideias e premissas antes de se decidir por essa abordagem, que acabou sendo considerada a mais divertida para o jogo. A amnésia não só se tornou um ponto central da narrativa, mas também permitiu que a história se desenvolvesse de maneiras inesperadas e envolventes.
Outro ponto interessante levantado na entrevista foi a ausência de grandes debates dentro da equipe sobre a amnésia. A equipe reconheceu a conveniência desse ponto de enredo, com alguns personagens fazendo comentários que refletem essa consciência sobre a situação de Majima. Apesar de alguns momentos de autocrítica na narrativa, a história final foi considerada divertida e envolvente, cumprindo o objetivo dos desenvolvedores.
Além disso, o autor expressou um desejo de ver mais do passado de Majima explorado no jogo. Embora a equipe tenha tido conceitos adicionais que não foram incluídos, há esperança de que esses elementos possam surgir em futuras produções, como títulos da série “Dragon” ou em outros jogos focados em Majima.
Por fim, “Pirata Yakuza no Havaí” é um título disponível atualmente para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC via Steam, e a análise sugere que a narrativa, mesmo com suas peculiaridades, foi bem recebida pelo público, refletindo o sucesso da equipe de desenvolvimento do RGG Studio em criar uma experiência divertida e envolvente.