Rumores: desenvolvedoras de jogos sul-coreanas em Living War para criar novos títulos de Starcraft.
Recentemente, surgiram rumores sobre a Blizzard Entertainment, uma das maiores desenvolvedoras de jogos, que está buscando expandir o universo de Starcraft. Um tweet do KoreaxboxNews, uma conta de fãs do Xbox fluente em coreano e inglês, destacou informações de um site de notícias sul-coreano, Asiatoday. Segundo essas informações, a Microsoft e a Blizzard estão abertas a licenciar a propriedade intelectual (IP) de Starcraft para que grandes desenvolvedoras coreanas, como NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton, possam criar novos jogos baseados nesse universo.
Cada uma dessas empresas apresentou propostas diferentes: a NCSoft sugeriu desenvolver um MMORPG, a Nexon apresentou uma abordagem única para utilizar a IP, a Netmarble propôs integrar Starcraft em plataformas móveis, e a Krafton sugeriu a criação de um jogo totalmente novo. Essa movimentação destaca o crescente interesse e a competitividade no mercado de jogos coreano, especialmente em relação a um título que já é um ícone na indústria.
Starcraft se tornou extremamente popular na Coreia do Sul, a ponto de gerar uma robusta indústria de esports no país. Desde 2003, jogadores de Starcraft alcançaram status de celebridade, e muitos foram recrutados diretamente para equipes de esports do exército, evidenciando a profundidade da cultura de jogos no país. Isso também levou à formação de uma indústria de videogames de bilhões de dólares que se desenvolveu de forma relativamente isolada do resto do mundo, mas que agora está se expandindo globalmente com estúdios como Krafton, Nexon e NCSoft.
A abertura da Blizzard para licenciar o IP de Starcraft é notável, especialmente considerando que a empresa tem se concentrado principalmente em títulos como Overwatch 2 e World of Warcraft. Isso pode indicar um desejo de explorar novas ideias sem assumir os riscos financeiros que novos desenvolvimentos podem acarretar. A situação lembra a experiência da Sega com o criador de jogos Christian Whitehead em relação ao Sonic, onde a empresa confiou a um fã a criação de um novo jogo, resultando em Sonic Mania. Essa abordagem poderia oferecer uma nova perspectiva e frescor aos jogos de Starcraft, dado o profundo envolvimento dos superfãs coreanos com a franquia.
Phil Spencer, chefe da Xbox, expressou interesse em ver novos jogos de Starcraft, mas a sua capacidade de influenciar diretamente as decisões da Blizzard é limitada. Licenciar o IP para desenvolvedores coreanos pode ser uma solução viável para atender à demanda dos fãs por novos conteúdos, permitindo que eles explorem o universo de Starcraft de maneiras inovadoras e potencialmente mais alinhadas com as expectativas da comunidade. Essa colaboração poderia resultar em projetos que capturam a essência do que torna Starcraft especial, ao mesmo tempo em que aproveitam a expertise e a paixão dos desenvolvedores coreanos.