Tekken 8 “retornou a estrutura da equipe aos membros do passado” após o acidente do mês passado

Tekken 8 “retornou a estrutura da equipe aos membros do passado” após o acidente do mês passado

Esperamos que os desenvolvedores de Tekken possam acertar e consertar o jogo para que todos possam desfrutar.

O Projeto Tekken fez alterações após o mês passado Tekken 8 Crashout.

Tekken 8 Image

Duas semanas antes do próximo evento do Esports, o Projeto Tekken lançou uma atualização incrivelmente mal recebida pela segunda temporada. Para resumir as coisas, embora os desenvolvedores prometessem que a atualização melhoraria as opções defensivas dos jogadores, eles descobriram que piorava para fins de jogo competitivo. Como resultado, Tekken jogadores e criadores de conteúdo, alguns dos quais eram fãs ao longo da vida, e alguns dos quais realmente dependem de Tekken Para viver, decidiu parar de jogar no jogo.

Katsuhiro Harada, que é o gerente geral da Bandai Namco por seu IPS original, e o diretor de jogos e produtor -chefe de seus jogos de luta, finalmente compartilhou uma atualização sobre essa situação, um pouco informalmente. Harada disse Isso no Twitter:

(Tekken) 8 foi um desafio em alguns aspectos com uma nova equipe para Battle & Tuning, mas devolvemos a estrutura da equipe aos membros do passado. Além disso, o diretor, Nakatsu, que todos conhecemos e amamos, agora pode verificar e aprovar todos os ajustes em detalhes (ele estava com pouco tempo como gerente geral, mas agora ele oferece aprovação final para todos os detalhes de batalhas e ajustes).

Como todos sabem, ele originalmente vem da comunidade de fãs e foi escritor de revistas de jogos e artigos de estratégia, e também estava encarregado de batalhas e ajustar para as tags 2 e 7. Portanto, acho que não há nada com que se preocupar no futuro.

Nakatsu é o apelido de um Kohei Ikeda, que agora está na antiga posição de Harada como diretor de jogo e produtor de desenvolvimento do Tekken franquia. Seu perfil da empresa mostra que ele também trabalhado sobre Edição 3D Tekken e Soul Calibur IV.

No mês desde o infame Crashout, muitos fãs procuram um bode expiatório sobre por que a atualização apareceu dessa maneira. De fato, Dexerto apresentou uma teoria de que Bandai Namco substituído Arika, um respeitado estúdio veterano que também trabalhou no muito mais popular Tekken 7. Mas a declaração de Harada não nomeia o estúdio de parceiros pelo nome, e não encontramos outros tweets onde ele confirmou isso.

Tekken 8 Tinha algumas atualizações desde a segunda temporada, mas os fãs ainda estão amplamente infelizes com onde está o jogo agora. Harada limpo O ar do Projeto Tekken Planos em outra resposta no Twitter:

… A equipe de batalha e ajuste enviou as primeiras ROMs da correção para isso, e a primeira fase será introduzida na atualização de maio. Além disso, depois disso, haverá outra atualização em junho que estará relacionada ao lado defensivo do jogo.

Resta saber se a equipe atual do projeto tekken pode reverter o jogo de volta, mas Tekken já enfrentou uma crise como essa antes com Tekken 4. Considerando que muitas pessoas trabalhando em Tekken 8 Também trabalhou no muito mais popular Tekken 7 incluindo Arika, acreditamos que eles podem reverter e tornar o jogo divertido para todos. Agora cabe aos desenvolvedores darem a seus fãs – casual e hardcore – o que eles querem.

O Projeto Tekken recentemente enfrentou críticas severas após a atualização da segunda temporada de Tekken 8, que ocorreu duas semanas antes de um importante evento de Esports. Os desenvolvedores prometeram melhorias nas opções defensivas dos jogadores, mas a atualização teve o efeito oposto, prejudicando o jogo competitivo. Isso levou muitos jogadores e criadores de conteúdo, incluindo fãs de longa data e profissionais, a abandonarem o jogo em protesto.

Katsuhiro Harada, gerente geral da Bandai Namco e diretor de jogos da franquia Tekken, fez uma declaração informal no Twitter sobre a situação. Ele mencionou que a nova equipe de “Battle & Tuning” enfrentou desafios, mas que a estrutura da equipe foi restaurada, com o diretor Nakatsu (Kohei Ikeda) assumindo a aprovação final das alterações. Nakatsu tem um histórico na comunidade de jogos e já trabalhou em títulos anteriores da série, o que gerou esperança entre os fãs.

Desde o infame “Crashout” do mês passado, os fãs têm buscado explicações para a insatisfação com a atualização, com alguns sugerindo que a Bandai Namco substituiu o estúdio Arika, que teve um papel significativo no desenvolvimento de Tekken 7. No entanto, Harada não confirmou essa teoria.

Apesar de algumas atualizações terem sido feitas desde a segunda temporada, a insatisfação dos fãs continua. Harada anunciou que a equipe de batalha já está trabalhando em correções, com uma atualização programada para maio e outra em junho, focando em aspectos defensivos do jogo.

A comunidade se pergunta se a equipe atual do Projeto Tekken conseguirá restaurar a experiência do jogo, já que Tekken 8 já enfrentou crises semelhantes no passado. Considerando que muitos dos desenvolvedores de Tekken 8 também estiveram envolvidos em Tekken 7, há uma expectativa de que eles consigam reverter a situação e atender às expectativas dos fãs, tanto casuais quanto hardcore. A responsabilidade agora recai sobre os desenvolvedores para proporcionar uma experiência satisfatória e divertida para todos os jogadores.

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